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天然ねぇ。なるほどねぇ。

[ SEGA ]

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XBOX OutRun2 Official Web - SIDE A - 右下の [ ? ] アイコンから裏サイトへ飛べるんですが、2/8更新分は 第20回 「アンケート読んでます!」 という内容。セガサイトからのアンケート投稿ではなく、アンケートハガキで自筆でクソミソに文句を書いて送ってやった立場からすると、興味深い記事なのです。もちろん、いい所はちゃんと絶賛しましたよ。さて肝心の AC版デフォルト車にXBOX版でロックを掛けた理由については、

アーケード版ではデフォルトで使用可能な4車種をロックしたのも、
最初は挙動が簡単で、最高速度が遅い車を選択してもらい、
次第にステップアップして欲しい、という意図だったんですね。

とのこと。取説や画面内のテキストで説明せずに、セレクトメニューから選択肢を与えないというナビゲート手法なんですが、だったらミッション 5.4 の選択時に、MT しか選べなくしとけよと思いますね。40~50回リトライして、なんとかクリアできたから、AT 車でも無理じゃないって事にはなるんですが、だったらミッション 1.1 をテスタロッサや F40 でクリアできないって事にはならないよね。同様に、クソムズいミッション 5.4 をエンツォでクリアできない事もないわけでしょ。片手落ちの配慮だと思います。

これらSEGAゲーの難易度については、面白く、興味深く書いておられる方がいました。

セガの高難易度設定が天然な件について (ABAの日誌)
アウトラン2 (9bit confusion)

開発者の感覚麻痺って線、絶対あると思います。生粋のゲームヲタやマニアではない、いわゆるヘタレゲーマー、よくいえばカジュアルゲーマーへの配慮が欠けている点こそが、選ばれしセガ人を生んできた背景なのかもしれませんが、オレは虫唾が走る思いなわけで。

なので、「このミッションを攻略して欲しい!」 という希望を、この裏サイト宛に メールで送って下さい。攻略希望の多いミッションから、コツをご説明したいと 思います。

ミッションモードなんかもうやんねーよ!!

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