« メシの邪魔 | メイン | AWStats 6.0日本語版をインストールしてみた »

修正してやる

[ HGUC ガンダムMk-II エゥーゴ ]

楽してシリンダを作るにはどうすればいいんだろう…と、堕落した妄想を引きずりつつ年を越してしまったんですが、いい加減にしないと今年も完成させられなくなります。ガンダムウェポンズ(新訳Z版)や電撃別冊のZガンダムマスターズには Mk-II の作例がわんさと載っているんですが、肝心なアングルの写真や可動具合についての注釈が載っておらず、どうもピンと来ない。PG や MGver.2 みたいにボールジョイント式に軸可動しないと、カトキ立ちしたときに破綻するしなァ。。。で、
DSCN0566.jpg
イエサブのフレキシブルパイプを二連結して、脛側に接着することにしました。本当は足首側にも入れてシリンダーをマジ可動したかったんですが、最小サイズのフレキシブルパイプですらジョイントがデカすぎて足の甲に内蔵できないので、しょうがありません。すでにピンセットとペンチでの作業をしているのに、これ以上小さいボールジョイントの自作なんてできません…。

そして前回のティターンズ版製作で後ハメ加工に苦慮した経験のある脚部の分割については、PG や MG と同様の装甲分割をすることで解決しようと思います。一体化の状態ではエッジが出しにくいですし、筋彫りだけだと別パーツ感が出しにくいし。

断面のすり合わせに苦労しそうですが、ここまでやっちゃったら、乗り越えるしかないよなあ。

コメント

Ver.2.0かと思ったら1/144なんですね~びっくりしました。
私の方のスーパーガンダムはまだてつかずで止まっています;;

少し引きぎみにして、ちょいズームで撮影すると、きついパースが付かないのでスケールを見紛いますね。

コメントを投稿

アーカイブ

Powered by
Movable Type 3.35