作曲者にショック死
[ ビデオゲーム ]その昔X68000とゆーパーソナルワークステーションがありましてぇ~、ウルフチームとゆーメーカーがグラナダであるとか、アクシスであるとか、ソルフィースであるとかのシューティング系ゲームソフトをリリースしてまして、当時流行したMT32とゆー音源に対応してたのです。
当時の友人らには、桜庭サウンド最高だよとか言われて、激しく薦められて聴いてみた事はあるんですが、どのゲームも同じ曲にしか聴こえんのです。なんつーか、譜面の数学的法則がそっくりとゆーか、例えて擬音で表すなら
パペパペパペパペ♪
パペパペパペパペパペパペパペパペ♪
パペパペパペパペパペパペ♪
譜面を見てオタマジャクシをなぞらえていくと、物凄い鋭角な折れ線グラフが描画されるであろうジグザグなメロディーラインに拒絶反応を起こしてしまいました。そして今日、ヴァルキリープロファイルのサウンドにMT32そっくりの音色を連想したうえメロディラインに拒絶反応が出たのでググったら、おんなじコンポーザーでした。至極、至極残念であります…




コメント
音を消して遊べば無問題です(笑)!
投稿者: nekome | 2006年03月04日 21:58
そういえばトライエースの前身はウルフチームでしたね。
曲調もアレですが、音色が殆ど使いまわしってのが・・
ちなみにソルフィースはX68000本体と同時に買いました。
ウルフといえば、ヴァリスorzな話題につながる訳ですがorz
投稿者: あわん | 2006年03月04日 23:17
■nekomeさん
その手が! んーでも全部が全部拒絶反応を起こす曲ではないのが問題。つーかですね、これほどまでにゲーム機が進化してるのに、各シーンで流れる曲のカスタマイズすらできないというゲームソフト文化の停滞っぷりが情け無いです。そんなんだから市場が衰退すんだよ畜生! みたいな。
■あわんさん
>そういえばトライエースの前身はウルフチームでしたね。
mjsk?! Falcomの音色(古代)なら心地良いので無問題なんですが、テレネットとかウルフチームのは、琴線を通り越して逆鱗に触れます。我ながらストライクゾーンの狭さを実感したのでした。ヴァリスは、、、ADPCMが懐かしいわい(遠い目)
投稿者: Aizer | 2006年03月06日 05:11
桜庭はダメでも崎元はイケるAizer.さんには、こんなCDをご紹介。
・廃盤になっていたデジキューブの崎元CD3タイトルが、スクエニから3/24に再販されます。
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_top/
・FF12のサントラ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000EWBCQ0/qid=1142571597/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/503-9398603-1932707
他にもこんな新譜が出るので要チェック。
・ハイブリッドフロント収録のセガダイ専売CD
http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101008-03220
・ファイアーホーク収録のゲームアーツCD
http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00522
投稿者: TACO.Y | 2006年03月17日 14:06
ギャー! なんかTACOさんのコメントが迷惑コメント扱いになって公開されてませんでしたョ…
しかし旧サイトロンからファイアーホーク収録CDですか。期待していいデキなんじゃろか。
投稿者: Aizer | 2006年04月07日 00:41
会社のPCから書き込んだんですが、書き込みがスグに反映されなくて「おかしいなぁ?」とは思ったんですよね・・・迷惑扱いになってたとは(^^;
このコメントも会社からなんですが、また迷惑扱いになっちゃうかな?w
それと、ゲームアーツCDのURLなんか間違ってますね(汗
型番00522じゃなくて00521です(^^;
出来に関しては、GMマニアな友人の罰帝さんやWiz.さんが少なからず携わっているようなので安心できそうですが、曲数に対して1枚組なのを見ると1ループしか収録されてなさそうな悪寒です・・・。
投稿者: TACO.Y | 2006年04月09日 09:25